Antônio Pierre Martins Vieira

Antônio Pierre Martins Vieira

Biografia

Estudante de 20 anos apaixonado por tecnologia com interesse na área de programação. Graduando em Engenharia de Computação no CEFET-MG. Tem experiência na área de Engenharia de Computação, atuando nos seguintes temas: • Desenvolvimento de Software; • Eletrônica Programável ; • Matemática Discreta; Atualmente faz parte de uma empresa júnior de computação do CEFET-MG (Commit Jr) em que atua na parte comercial e desenvolvimento de software.

Atividade nos últimos 30 dias

Cursos concluídos

  • Data de início: 25/07/2020 Data de finalização: 27/08/2020
    Agilidade: promovendo a transformação ágil
  • Data de início: 26/08/2020 Data de finalização: 15/09/2020
    Android parte 1: crie um app mobile
  • Data de início: 20/03/2020 Data de finalização: 22/03/2020
    Data Science: analise e visualização de dados
  • Data de início: 27/03/2021 Data de finalização: 30/03/2021
    Figma: design visual de um site mobile
  • Data de início: 02/08/2020 Data de finalização: 24/08/2020
    Flutter com Web API: integrando sua app mobile
  • Data de início: 05/11/2023 Data de finalização: 08/11/2023
    Flutter: Controller, navegação e estados
  • Data de início: 25/07/2020 Data de finalização: 29/07/2020
    Flutter: criando um app
  • Data de início: 29/10/2023 Data de finalização: 05/11/2023
    Flutter: Widgets, Stateless, Stateful, Imagens e Animações
  • Data de início: 30/03/2020 Data de finalização: 20/12/2020
    HTML5 e CSS3 parte 1: crie uma página da Web
  • Data de início: 20/12/2020 Data de finalização: 27/12/2020
    HTML5 e CSS3 parte 2: posicionamento, listas e navegação
  • Data de início: 27/12/2020 Data de finalização: 14/01/2021
    HTML5 e CSS3 parte 3: trabalhando com formulários e tabelas
  • Data de início: 09/08/2020 Data de finalização: 05/09/2020
    Kotlin: orientação a objetos
  • Data de início: 23/08/2020 Data de finalização: 26/08/2020
    Linux I: conhecendo e utilizando o terminal
  • Data de início: 29/07/2020 Data de finalização: 16/08/2020
    Persistência com Flutter: crie um app com armazenamento interno
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