Análise de algoritmos: debugando a lógica do número primo
Biografia
Já ouvi dizer que sou chamado de Careca da Alura. Meu principal objetivo é fazer você brincar e aprender ao mesmo tempo! Espero que você se divirta vendo as minhas aulas.
conquistas
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Cursos concluídos
Trilhas Alura concluídas
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Lógica de programação: criando arte interativa com P5.js
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Avaliação - Lógica de Programação: jogos, arte e criatividade
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Chapecódigo: transforme suas ideias em um projeto criativo
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Cyberbullying: questionando comportamentos para promover empatia parte 1
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Cyberbullying: construindo um infográfico educativo
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Análise de algoritmos: debugando a lógica do número primo
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Formação para professores da Educação Básica
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Github: compartilhando seus projetos
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Github: Criando seu portfólio digital
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HTML e CSS: usando a criatividade para criar o seu site
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Introdução à computação: iniciando meus estudos
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Mundo do trabalho: iniciando sua jornada profissional
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Introdução à computação: aprofundando meus estudos
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Introdução à computação: navegando pelo mundo digital
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Introdução à computação: ambientes e ferramentas de programação
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Introdução à computação: tecnologias na sociedade do futuro
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Projeto de vida: organizando objetivos futuros com matemática aplicada
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Segurança digital: utilizando matemática para programar senhas seguras
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Lista e Recursão: criando um projeto de fusão de personagens
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Listas, funções e repetição: criando um jogo de corrida
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Listas, funções e repetição: criando um jogo de corrida (pt. 1)
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Listas, funções e repetição: criando um jogo de corrida (pt. 2)
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Listas: construindo um jogo de cobrança de pênalti
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Listas, funções e repetição: criando um jogo de corrida
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Listas, funções e repetição: criando um jogo de corrida parte 1
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Listas: lógica e magia na programação
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Listas: lógica e magia na programação parte 1
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Listas: lógica e magia na programação parte 2
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Listas: criando o seu jogo de cartas com listas e padrões
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Lógica de programação: criando arte interativa com P5.js
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Lógica de programação: exploração criativa
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Lógica de programação: exploração criativa
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Lógica de programação: exploração criativa parte 1
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Lógica de programação: exploração criativa
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Lógica de programação: jogos, arte e criatividade
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Lógica de programação: jogos, arte e criatividade [pt.1]
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Lógica de Programação: jogos, arte e criatividade
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Operadores lógicos: simulando hipóteses no StartLab
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Projeto de vida: organizando objetivos futuros com matemática aplicada
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Proteção de informações: criptografia e hash com Python
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Recursão: desenhando padrões que se repetem
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Redes sociais: conteúdo que se conecta com algoritmos
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Repositório digital: aprenda a compartilhar seus projetos
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Robótica: utilizando tipos de dados com lógica
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Listas: criando o seu jogo de cartas com listas e padrões
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Scratch na educação básica: estratégias didáticas e recursos para educadores
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Lógica de programação: da imaginação à animação
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Proteção de informações: criptografia e hash com Python
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Modelo Computacional: Simulação com planilhas
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Recursão: explorando formas geométricas com programação
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Recursão: desenvolvendo arte geométrica com programação (pt. 1)
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Recursão: desenvolvendo arte geométrica com programação (pt. 2)
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Lista e Recursão: criando um projeto de fusão de personagens
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Listas: construindo um jogo de cobrança de pênalti
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Listas: construindo um jogo de cobrança de pênalti (pt. 1)
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Listas: construindo um jogo de cobrança de pênalti (pt. 2)
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Listas: lógica e magia na programação (pt. 1)
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Listas: lógica e magia na programação (pt. 2)
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Ordenando listas: brincando com dados estatísticos
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Recursão: desenvolvendo arte geométrica com programação
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Strings: extraindo palavras-chave de um texto
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Introdução à computação: tecnologias na sociedade do futuro
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Cyberbullying: questionando comportamentos para promover empatia (pt. 1)
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Cyberbullying: questionando comportamentos para promover empatia (pt. 2)