JULIENE S. DE OLIVEIRA
Instrutor

JULIENE S. DE OLIVEIRA

Biografia

Sou designer com paixão por programação e educação, dedicada a formar professores e tornar o ensino de computação e pensamento computacional mais acessível e relevante na Educação Básica. No meu tempo livre, gosto de viajar, realizar projetos de reforma ou construção em casa, maratonar séries e aproveitar a companhia dos meus pets.

conquistas

Cursos concluídos

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  • [Formação docente] Robótica: construindo um protótipo de parquinho com Servo Motor

Trilhas Alura concluídas

Você ainda não concluiu uma Trilha Alura! As Trilhas Alura são caminhos estruturados de aprendizado, tudo reunido no mesmo lugar. Explore o Catálogo ou use nossa Pesquisa para encontrar a que mais combina com você!
  • [Formação docente] Decomposição: desvendando palavras especiais

  • [Formação docente] Operadores lógicos: simulando hipóteses no StartLab

  • [Formação Docente] Lógica de programação: exploração criativa (partes 1 e 2)

  • [Formação Docente] Organizando o mundo: aprendendo sobre classificação

  • [Formação Docente] Análise de dados: uma aventura com planilhas

  • [Formação Docente] Autômatos: criando sistemas inteligentes para o campo

  • [Formação Docente] Robótica: construindo espaços acessíveis

  • [Formação Docente] Lógica de programação: exploração criativa (parte 1)

  • [Formação Docente] Lógica de programação: exploração criativa

  • [Formação docente] Informação: criando mensagens em código

  • [Formação docente] Tipos de dados: criando jogo de perguntas com onomatopeias

  • [Formação docente] Listas: o segredo das cartas perdidas

  • [Formação Docente] Repetição: criando uma festa no StartLab

  • [Formação Docente] Robótica: utilizando tipos de dados com lógica

  • [Formação docente] Robótica: construindo um protótipo de parquinho com Servo Motor

  • [Formação docente] Robótica: construindo um robô protetor

  • [Formação Docente] Lógica em Blocos: Programação na Educação Básica