JULIENE SANTOSTASI DE OLIVEIRA

JULIENE SANTOSTASI DE OLIVEIRA

role.instructor

Biografia

Sou designer com paixão por programação e educação, dedicada a formar professores e tornar o ensino de computação e pensamento computacional mais acessível e relevante na Educação Básica. No meu tempo livre, gosto de viajar, realizar projetos de reforma ou construção em casa, maratonar séries e aproveitar a companhia dos meus pets.

Atividade nos últimos 30 dias

ganhou 100 pontos em 21/01/2025
ganhou 500 pontos em 27/01/2025
ganhou 100 pontos em 30/01/2025
ganhou 100 pontos em 17/02/2025

Cursos concluídos

  • Data de início: 12/04/2024 Data de finalização: 01/27/2025
    [Formação docente] Robótica: construindo um robô protetor
  • Data de início: 12/05/2023 Data de finalização: 12/05/2023
    Alura interna: Onboarding Geral
  • Data de início: 01/23/2024 Data de finalização: 01/23/2024
    Lógica de programação: desenvolvendo a missão labirinto
  • Data de início: 06/10/2024 Data de finalização: 06/10/2024
    Oratória: conquiste a atenção do seu público
  • Data de início: 03/19/2024 Data de finalização: 03/19/2024
    Oratória: supere desafios com confiança
  • Data de início: 04/02/2024 Data de finalização: 04/12/2024
    Ordenando listas: brincando com dados estatísticos
  • Data de início: 02/15/2024 Data de finalização: 05/20/2024
    Projetos com programação: utilizando a criatividade através dos códigos
  • Data de início: 11/05/2024 Data de finalização: 11/22/2024
    Robótica: construindo um protótipo de parquinho com Servo Motor
  • Data de início: 01/24/2024 Data de finalização: 03/01/2024
    Scratch na educação básica: estratégias didáticas e recursos para educadores
  • Data de início: 01/18/2024 Data de finalização: 01/18/2024
    Tipos de dados: criando jogo de perguntas com onomatopeias

Todos os cursos deste instrutor

  • [Unidade em Construção] [Formação Docente] Análise de dados: uma aventura com planilhas
  • [Unidade em Construção] [Formação docente] Recursão: desenvolvendo arte geométrica com programação (partes 1 e 2)
  • [Formação docente] Tipos de dados: criando jogo de perguntas com onomatopeias
  • [Formação docente] Robótica: construindo um protótipo de parquinho com Servo Motor
  • [Formação docente] Robótica: construindo um robô protetor
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