Certificado

de conclusão

Curso

Lógica de Programação II: Funções, Desenhos e um Jogo

Guilherme Silveira

Coordenador

Paulo Silveira

CEO

AULAS

  • Desenhando gráficos com Canvas
  • Extraindo funções
  • Nosso primeiro jogo
  • Movendo elementos: animações simples
  • Desafio Final

Foram feitas 4 de 17 atividades.