Certificado

de conclusão

Curso

Ilustração 3D com Softimage parte 2: Esqueleto, materiais e ambientação

Guilherme Silveira

Coordenador

Paulo Silveira

CEO

AULAS

  • Introdução
  • Layout e primeiro material
  • Modelagem sobre referência
  • Mapa de atalhos e unindo partes com o merge
  • Luvas e bordas da camiseta
  • Barriga, rosto e pés
  • Guia para esqueleto e grupos
  • Posicionando o guia de esqueleto
  • Gerando rig a partir do guia
  • Ajuste de influência do esqueleto sobre pontos
  • Orelhas, esqueleto manual e hierarquia
  • Editor de textura e subprojeção
  • Congelando modelos com envelope
  • Cenário: Sol, céu e terra
  • E mais...

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