GISLAINE DA SILVA DE OLIVEIRA

GISLAINE DA SILVA DE OLIVEIRA

Biografia

Gislaine da Silva de Oliveira, nascida em 10 de julho de 1985, atualmente sou professora da rede pública do estado do Paraná, lecionando disciplinas de biologia, química e matemática.

Atividade nos últimos 30 dias

Trilhas concluídas

Cursos concluídos

  • Data de início: 29/05/2025 Data de finalização: 29/05/2025
    [Formação docente] Algoritmos: a lógica do robô aspirador
  • Data de início: 29/05/2025 Data de finalização: 29/05/2025
    [Formação docente] Algoritmos: criando uma aventura com HTML, CSS e JavaScript
  • Data de início: 29/05/2025 Data de finalização: 29/05/2025
    [Formação Docente] Análise de dados: uma aventura com planilhas
  • Data de início: 06/02/2025 Data de finalização: 06/02/2025
    [Formação Docente] Computação na educação básica
  • Data de início: 15/05/2025 Data de finalização: 15/05/2025
    [Formação Docente] Conhecendo a Start by Alura
  • Data de início: 22/02/2024 Data de finalização: 13/09/2024
    [Formação Docente] Desenvolvimento web: ferramentas e orientações para professores
  • Data de início: 03/06/2025 Data de finalização: 03/06/2025
    [Formação docente] Entrada e saídas: criando um gênio virtual
  • Data de início: 29/05/2025 Data de finalização: 29/05/2025
    [Formação docente] Funções: criando uma missão sobre Inteligência Artificial
  • Data de início: 29/05/2025 Data de finalização: 29/05/2025
    [Formação docente] Funções: desenvolvendo um recomendador de filmes com JavaScript
  • Data de início: 06/02/2025 Data de finalização: 13/06/2025
    [Formação Docente] Inteligência artificial na educação: conceitos e aplicações
  • Data de início: 03/06/2025 Data de finalização: 03/06/2025
    [Formação docente] Laços de repetição: explorando narrativas indígenas em busca da palavra secreta
  • Data de início: 01/04/2025 Data de finalização: 01/04/2025
    [Formação docente] Listas: construindo um jogo de cobrança de pênalti
  • Data de início: 24/04/2025 Data de finalização: 24/04/2025
    [Formação docente] Listas: lógica e magia na programação (parte 1 e parte 2)
  • Data de início: 24/04/2025 Data de finalização: 24/04/2025
    [Formação docente] Lógica de programação: criando arte interativa com P5.js
  • Data de início: 15/04/2025 Data de finalização: 15/04/2025
    [Formação docente] Lógica de programação: exploração criativa
  • Data de início: 24/04/2025 Data de finalização: 24/04/2025
    [Formação docente] Lógica de programação: jogos, arte e criatividade
  • Data de início: 29/05/2025 Data de finalização: 29/05/2025
    [Formação docente] Página Web: criando um catálogo de vídeos com HTML e CSS
  • Data de início: 18/02/2025 Data de finalização: 20/02/2025
    [Formação docente] Robótica: construindo um robô protetor
  • Data de início: 22/02/2024 Data de finalização: 22/02/2024
    [Formação Docente] Start em sala de aula
  • Data de início: 03/06/2025 Data de finalização: 03/06/2025
    [Formação docente] Tipos de dados: criando jogo de perguntas com onomatopeias
  • Data de início: 26/04/2024 Data de finalização: 31/07/2024
    Agrinho: crie seu projeto e se destaque
  • Data de início: 08/05/2025 Data de finalização: 15/05/2025
    Agrinho 2025 - Categoria Programação com Scratch
  • Data de início: 27/05/2025 Data de finalização: 03/06/2025
    Algoritmos: a lógica do robô aspirador
  • Data de início: 01/07/2022 Data de finalização: 29/07/2022
    Ângulos 1: Criando um jogo com matemática
  • Data de início: 06/12/2022 Data de finalização: 08/12/2022
    Ângulos 2: Desenvolvendo um jogo mais complexo
  • Data de início: 06/12/2022 Data de finalização: 06/12/2022
    Ciência na prática 1: Usando scratch para simulações nerds
  • Data de início: 14/06/2022 Data de finalização: 22/09/2022
    Ciência na prática 2: Usando scratch para simulações nerds
  • Data de início: 06/12/2022 Data de finalização: 07/12/2022
    Cifra de César: Criptografando e decriptografando textos
  • Data de início: 16/02/2024 Data de finalização: 21/02/2024
    Conhecendo a Alura
  • Data de início: 20/10/2022 Data de finalização: 29/11/2022
    Construct 1: Criando seu primeiro jogo
  • Data de início: 29/11/2022 Data de finalização: 01/12/2022
    Construct 2: Pontuação, sons e menu
  • Data de início: 12/12/2021 Data de finalização: 24/12/2021
    Corretor Ortográfico em Python: aplicando técnicas de NLP
  • Data de início: 06/12/2022 Data de finalização: 19/12/2022
    CSS: dispondo elementos com Flexbox e Grid
  • Data de início: 07/12/2021 Data de finalização: 07/12/2021
    Data Science: análise de series temporais
  • Data de início: 01/11/2021 Data de finalização: 07/12/2021
    Data Science: analise e visualização de dados
  • Data de início: 12/12/2021 Data de finalização: 12/12/2021
    Data Visualization: explorando com Seaborn
  • Data de início: 23/06/2023 Data de finalização: 29/08/2023
    Engenharia de requisitos: como levantar, documentar e validar
  • Data de início: 22/09/2022 Data de finalização: 22/11/2022
    Estatística com Python: frequências e medidas
  • Data de início: 22/11/2022 Data de finalização: 06/12/2022
    Estatística com Python: probabilidade e amostragem
  • Data de início: 02/05/2022 Data de finalização: 14/06/2022
    Formação para professores da Educação Básica
  • Data de início: 07/04/2022 Data de finalização: 09/04/2022
    Game Design: crie o seu GDD
  • Data de início: 22/06/2023 Data de finalização: 23/06/2023
    Github: compartilhando seus projetos
  • Data de início: 04/04/2022 Data de finalização: 04/04/2022
    Github: Criando seu portfólio digital
  • Data de início: 22/09/2022 Data de finalização: 22/09/2022
    Hábitos: da produtividade às metas pessoais
  • Data de início: 22/06/2023 Data de finalização: 27/10/2023
    HTML5 e CSS3 parte 1: crie uma página da Web
  • Data de início: 19/04/2022 Data de finalização: 19/04/2022
    HTML5 e CSS3 parte 1: crie uma página da Web
  • Data de início: 26/04/2022 Data de finalização: 30/04/2022
    HTML5 e CSS3 parte 2: posicionamento, listas e navegação
  • Data de início: 27/10/2023 Data de finalização: 17/11/2023
    HTML5 e CSS3 parte 2: posicionamento, listas e navegação
  • Data de início: 13/09/2022 Data de finalização: 21/09/2022
    HTML5 e CSS3 parte 3: trabalhando com formulários e tabelas
  • Data de início: 19/04/2022 Data de finalização: 22/09/2022
    HTML5 e CSS3 parte 4: avançando no CSS
  • Data de início: 12/04/2022 Data de finalização: 12/04/2022
    HTTP: Entendendo a web por baixo dos panos
  • Data de início: 24/05/2024 Data de finalização: 24/05/2024
    Introdução à computação: ambientes e ferramentas de programação
  • Data de início: 18/04/2024 Data de finalização: 10/05/2024
    Introdução à computação: navegando pelo mundo digital
  • Data de início: 11/04/2023 Data de finalização: 22/08/2023
    Introdução ao JavaScript: programação criativa
  • Data de início: 22/09/2022 Data de finalização: 22/09/2022
    JavaScript 1: criando um robô gênio
  • Data de início: 14/10/2021 Data de finalização: 30/11/2021
    JavaScript e HTML: desenvolva um jogo e pratique lógica de programação
  • Data de início: 07/12/2021 Data de finalização: 12/12/2021
    JavaScript e HTML: pratique lógica com desenhos, animações e um jogo
  • Data de início: 06/12/2022 Data de finalização: 08/12/2022
    Jogo plataforma com Construct 2: Vida, sons, e poder especial
  • Data de início: 06/10/2022 Data de finalização: 05/12/2022
    Jogo plataforma Construct 1: Criando um jogo
  • Data de início: 10/05/2023 Data de finalização: 30/06/2023
    Juros: o jogo da economia
  • Data de início: 22/05/2025 Data de finalização: 22/05/2025
    Laços de repetição: explorando narrativas indígenas em busca da palavra secreta
  • Data de início: 01/03/2024 Data de finalização: 17/05/2024
    Linguagem de programação: criando projetos artísticos com Javascript
  • Data de início: 06/02/2024 Data de finalização: 18/04/2024
    Listas: criando o seu jogo de cartas com listas e padrões
  • Data de início: 11/03/2022 Data de finalização: 11/03/2022
    Lógica de programação: comece em lógica com o jogo Pong e JavaScript
  • Data de início: 04/04/2024 Data de finalização: 24/05/2024
    Lógica de programação: da imaginação à animação
  • Data de início: 06/02/2025 Data de finalização: 15/04/2025
    Lógica de programação: exploração criativa
  • Data de início: 11/03/2022 Data de finalização: 16/03/2022
    Lógica de programação: laços e listas com JavaScript
  • Data de início: 13/06/2023 Data de finalização: 30/06/2023
    Minha janela: programando seu mundo
  • Data de início: 11/03/2022 Data de finalização: 11/03/2022
    Movimento Browniano: Aleatoriedade de moléculas com Scratch
  • Data de início: 20/10/2022 Data de finalização: 20/10/2022
    Notação científica: Uma corrida de potências e ordens de grandeza
  • Data de início: 12/12/2021 Data de finalização: 24/12/2021
    Pandas: formatos diferentes de entrada e saída (IO)
  • Data de início: 16/02/2024 Data de finalização: 16/02/2024
    Pensamento Computacional na Educação Básica
  • Data de início: 04/04/2024 Data de finalização: 17/05/2024
    Projetos com programação: construindo desenhos interativos
  • Data de início: 11/04/2024 Data de finalização: 11/04/2024
    Projetos com programação: utilizando a criatividade através dos códigos
  • Data de início: 07/12/2021 Data de finalização: 07/12/2021
    Python Pandas: tratando e analisando dados
  • Data de início: 12/12/2021 Data de finalização: 12/12/2021
    Python para Data Science
  • Data de início: 12/12/2021 Data de finalização: 12/12/2021
    Python para Data Science: Funções, Pacotes e Pandas
  • Data de início: 12/12/2021 Data de finalização: 12/12/2021
    Python para Data Science: linguagem e Numpy
  • Data de início: 12/12/2021 Data de finalização: 12/12/2021
    Python Scikit-Learn: regressão, classificação e clustering
  • Data de início: 17/02/2022 Data de finalização: 05/03/2022
    Regra de três: Resolvendo problemas do mundo real
  • Data de início: 24/05/2024 Data de finalização: 24/05/2024
    Repositório digital: aprenda a compartilhar seus projetos
  • Data de início: 06/03/2025 Data de finalização: 10/04/2025
    Robótica: construindo um robô protetor
  • Data de início: 12/12/2021 Data de finalização: 24/12/2021
    Scraping com Python: coleta de dados na web
  • Data de início: 16/03/2022 Data de finalização: 03/04/2022
    Scratch 3: recursos avançados de um jogo 2D - parte 2
  • Data de início: 03/04/2022 Data de finalização: 03/04/2022
    Scratch Animação 1: Animações para um jogo 2d
  • Data de início: 30/06/2022 Data de finalização: 21/09/2022
    Scratch Animação 2: Dando vida a um cenário e retrabalhando sprites
  • Data de início: 05/04/2022 Data de finalização: 05/04/2022
    Scratch Efeitos Visuais: Programando e mixando efeitos especiais
  • Data de início: 22/02/2024 Data de finalização: 22/02/2024
    Scratch na educação básica: estratégias didáticas e recursos para educadores
  • Data de início: 16/05/2023 Data de finalização: 02/08/2023
    Scratch: arte generativa
  • Data de início: 12/04/2022 Data de finalização: 12/04/2022
    Scratch: Criando um robô gênio
  • Data de início: 12/05/2022 Data de finalização: 11/10/2022
    Scratch: Física e efeitos especiais
  • Data de início: 14/02/2023 Data de finalização: 02/06/2023
    Scratch: programação criativa
  • Data de início: 28/03/2023 Data de finalização: 20/06/2023
    Scratch: Programação, Ciência e Arte
  • Data de início: 11/03/2022 Data de finalização: 16/03/2022
    Scratch: Programando seu jogo 2d Parte 1
  • Data de início: 11/10/2022 Data de finalização: 19/10/2022
    Scratch: seu jogo com física e gravidade
  • Data de início: 12/08/2022 Data de finalização: 26/08/2022
    Storytelling: Contando histórias com Scratch
  • Data de início: 11/04/2024 Data de finalização: 23/05/2024
    Tipos de dados: criando jogo de perguntas com onomatopeias
  • Data de início: 22/09/2022 Data de finalização: 22/09/2022
    Troco 1: O jogo da venda
  • Data de início: 06/10/2022 Data de finalização: 07/10/2022
    Troco 2: Desafios com decimais na computação
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