Guilherme Gaspar Perroni

Guilherme Gaspar Perroni

Biografia

Entusiasta e apaixonado por tecnologia, apto para encarar desafios. Sempre em busca de conhecimento.

Atividade nos últimos 30 dias

Cursos concluídos

  • Data de início: 09/05/2021 Data de finalização: 09/08/2021
    C# parte 1: primeiros passos
  • Data de início: 09/08/2021 Data de finalização: 09/10/2021
    C# parte 2: Entendendo a Orientação a Objetos
  • Data de início: 09/10/2021 Data de finalização: 09/16/2021
    C# parte 3: entendendo herança e interface
  • Data de início: 09/16/2021 Data de finalização: 09/30/2021
    C# parte 4: entendendo exceções
  • Data de início: 09/30/2021 Data de finalização: 10/28/2021
    C# parte 5: bibliotecas DLLs, documentação e usando o NuGet
  • Data de início: 12/05/2021 Data de finalização: 12/05/2021
    Git e Github: controle e compartilhe seu código
  • Data de início: 12/05/2021 Data de finalização: 12/06/2021
    Git e Github: estratégias de ramificação, Conflitos e Pull Requests
  • Data de início: 08/20/2021 Data de finalização: 08/21/2021
    HTML5 e CSS3 parte 1: crie uma página da Web
  • Data de início: 08/21/2021 Data de finalização: 09/02/2021
    HTML5 e CSS3 parte 2: posicionamento, listas e navegação
  • Data de início: 01/02/2022 Data de finalização: 01/02/2022
    Java e java.lang: programe com a classe Object e String
  • Data de início: 01/02/2022 Data de finalização: 01/04/2022
    Java e java.util: Coleções, Wrappers e Lambda expressions
  • Data de início: 01/02/2022 Data de finalização: 01/02/2022
    Java Exceções: aprenda a criar, lançar e controlar exceções
  • Data de início: 12/06/2021 Data de finalização: 12/06/2021
    Java JRE e JDK: compile e execute o seu programa
  • Data de início: 12/09/2021 Data de finalização: 12/14/2021
    Java OO: entendendo a Orientação a Objetos
  • Data de início: 12/14/2021 Data de finalização: 01/02/2022
    Java Polimorfismo: entenda herança e interfaces
  • Data de início: 12/02/2021 Data de finalização: 12/05/2021
    JavaScript e HTML: desenvolva um jogo e pratique lógica de programação
  • Data de início: 12/05/2021 Data de finalização: 12/05/2021
    JavaScript e HTML: pratique lógica com desenhos, animações e um jogo
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