Gabriel Fontes

Gabriel Fontes

Biografia

Estudando na Alura...

Atividade nos últimos 30 dias

Cursos concluídos

  • Data de início: 11/11/2018 Data de finalização: 14/11/2018
    After Effects: técnicas de composição e fluxo de trabalho
  • Data de início: 30/11/2018 Data de finalização: 10/12/2018
    C# parte 1: primeiros passos
  • Data de início: 10/12/2018 Data de finalização: 12/12/2018
    C# parte 2: Entendendo a Orientação a Objetos
  • Data de início: 12/12/2018 Data de finalização: 19/12/2018
    C# parte 3: entendendo herança e interface
  • Data de início: 19/12/2018 Data de finalização: 27/12/2018
    C# parte 4: entendendo exceções
  • Data de início: 27/12/2018 Data de finalização: 05/01/2019
    C# parte 5: bibliotecas DLLs, documentação e usando o NuGet
  • Data de início: 05/01/2019 Data de finalização: 13/01/2019
    C# parte 6: Strings, expressões regulares e a classe Object
  • Data de início: 13/01/2019 Data de finalização: 17/01/2019
    C# parte 7: Array e tipos genéricos
  • Data de início: 17/01/2019 Data de finalização: 22/01/2019
    C# parte 8: List, lambda, linq
  • Data de início: 06/08/2019 Data de finalização: 01/09/2019
    Game Design: crie o seu GDD
  • Data de início: 24/08/2022 Data de finalização: 13/09/2022
    HTML5 e CSS3 parte 1: crie uma página da Web
  • Data de início: 26/02/2019 Data de finalização: 12/03/2019
    HTTP: Entendendo a web por baixo dos panos
  • Data de início: 11/11/2018 Data de finalização: 16/11/2018
    Java JRE e JDK: compile e execute o seu programa
  • Data de início: 16/11/2018 Data de finalização: 23/11/2018
    Java OO: entendendo a Orientação a Objetos
  • Data de início: 23/11/2018 Data de finalização: 30/11/2018
    Java Polimorfismo: entenda herança e interfaces
  • Data de início: 08/11/2018 Data de finalização: 09/11/2018
    JavaScript e HTML: desenvolva um jogo e pratique lógica de programação
  • Data de início: 03/01/2019 Data de finalização: 08/03/2019
    Unity parte 1: criação de um jogo de sobrevivência à zumbis para Web
  • Data de início: 08/03/2019 Data de finalização: 02/04/2019
    Unity parte 2: iluminação, interface e boas práticas
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