Filipe Batista Bayma

Filipe Batista Bayma

Biografia

Estudando na Alura...

Atividade nos últimos 30 dias

Cursos concluídos

  • Data de início: 14/02/2015 Data de finalização: 28/01/2016
    Android I: Crie sua App fantástica no Eclipse
  • Data de início: 28/01/2016 Data de finalização: 28/01/2016
    Android II: Imersão em interfaces e recursos
  • Data de início: 28/01/2016 Data de finalização: 28/01/2016
    Android III: Integrações e Mapas para turbinar sua App
  • Data de início: 28/01/2016 Data de finalização: 28/01/2016
    C: conhecendo a Linguagem das Linguagens
  • Data de início: 28/01/2016 Data de finalização: 28/01/2016
    C# I: Fundamentos da linguagem
  • Data de início: 28/01/2016 Data de finalização: 28/01/2016
    HTML e CSS: Os seus primeiros passos
  • Data de início: 02/03/2015 Data de finalização: 28/01/2016
    HTML5 e CSS3 I: Suas primeiras páginas da Web
  • Data de início: 28/01/2016 Data de finalização: 28/01/2016
    Java e JDBC: Trabalhando com um banco de dados
  • Data de início: 14/02/2015 Data de finalização: 28/01/2016
    Java e Testes: Test Driven Development com Junit
  • Data de início: 14/02/2015 Data de finalização: 28/01/2016
    Java I: Primeiros passos
  • Data de início: 28/01/2016 Data de finalização: 28/01/2016
    Java II: Orientação a Objetos
  • Data de início: 28/01/2016 Data de finalização: 28/01/2016
    Java III: Principais APIs e bibliotecas
  • Data de início: 28/01/2016 Data de finalização: 28/01/2016
    JavaScript : Programando na linguagem da web
  • Data de início: 23/01/2015 Data de finalização: 13/03/2015
    Lógica de Programação I: comece na carreira com JavaScript
  • Data de início: 28/03/2015 Data de finalização: 09/04/2015
    Lógica de Programação II: Funções, Desenhos e um Jogo
  • Data de início: 14/02/2015 Data de finalização: 28/01/2016
    Métodos Ágeis: Introdução
  • Data de início: 28/01/2016 Data de finalização: 28/01/2016
    MySQL I: Iniciando suas consultas
  • Data de início: 28/01/2016 Data de finalização: 28/01/2016
    Ruby I: Lógica de programação com jogos
  • Data de início: 28/01/2016 Data de finalização: 28/01/2016
    Scrum: agilidade em seu projeto
  • Data de início: 28/01/2016 Data de finalização: 28/01/2016
    Servlets: Fundamentos de Java na Web
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