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Fifo Lazarini

Fifo Lazarini

Filipe é formado em PUBLICIDADE pela Faculdade Presbiteriana Mackenzie e a partir de lá trabalhou em diversas agências com apenas uma coisa: a criatividade. Mas não apenas como redator publicitário, mas também com experiências em poesia, artes, criação de video-games. Seu MESTRADO EM SEMIÓTICA, com foco em uma nova área de publicidade, o ADVERGAME, fizeram de Filipe um profissional que vive a criatividade, com foco total em games/advergames e suas estratégias.
role.instructor

Atividade nos últimos 30 dias

ganhou 300 pontos em 20/11/2020
ganhou 300 pontos em 24/11/2020
ganhou 200 pontos em 04/12/2020

Formações concluídas

Cursos concluídos

  • Data de início: 24/09/2020 Data de finalização: 30/09/2020
    Blender 3D: Modelagem inorgânica
  • Data de início: 21/04/2020 Data de finalização: 29/04/2020
    Game Design: Fundamentos e criação do GDD
  • Data de início: 27/10/2020 Data de finalização: 30/10/2020
    Git e Github: Controle e compartilhe seu código
  • Data de início: 04/12/2019 Data de finalização: 09/01/2020
    Google Ads: crie suas primeiras campanhas
  • Data de início: 17/09/2020 Data de finalização: 22/09/2020
    HTML5 e CSS3 parte 1: A primeira página da Web
  • Data de início: 22/09/2020 Data de finalização: 13/10/2020
    HTML5 e CSS3 parte 2: Posicionamento, listas e navegação
  • Data de início: 13/10/2020 Data de finalização: 15/10/2020
    HTML5 e CSS3 parte 3: Trabalhando com formulários e tabelas
  • Data de início: 15/10/2020 Data de finalização: 17/10/2020
    HTML5 e CSS3 parte 4: Avançando no CSS
  • Data de início: 17/10/2020 Data de finalização: 27/10/2020
    JavaScript: Programando na linguagem da web
  • Data de início: 14/08/2020 Data de finalização: 20/08/2020
    Jogos clássicos parte 1: Iniciando no Javascript com Pong
  • Data de início: 21/08/2020 Data de finalização: 11/09/2020
    Jogos clássicos parte 2: laços e listas com Javascript
  • Data de início: 12/08/2020 Data de finalização: 12/08/2020
    Lógica de programação I: Os primeiros programas com Javascript e HTML
  • Data de início: 13/08/2020 Data de finalização: 13/08/2020
    Lógica de programação II: pratique com desenhos, animações e um jogo

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    Advergame: da ideia à prancha conceito
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    Rebranding: mude, transforme e recrie marcas para o século 21
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