Certificado

de conclusão

Curso

Lógica de programação: construindo uma jornada espacial

Guilherme Silveira

Coordenador

Paulo Silveira

Chief Vision Officer

AULAS

  • Estrutura básica do editor
  • Movimento com teclas
  • Controle dinâmico
  • Implementando o game over
  • Ajustando a velocidade do jogo
  • Carregando e exibindo imagens
  • Organizando o código
  • Aumentando a dificuldade
  • Listas de posições X e Y

Foram feitas 13 de 13 atividades.