Danilo

Danilo

Biografia

Estudando na Alura...

Atividade nos últimos 30 dias

Cursos concluídos

  • Data de início: 05/10/2020 Data de finalização: 06/02/2020
    Android parte 1: crie um app mobile
  • Data de início: 09/12/2020 Data de finalização: 09/16/2020
    C: avançando na linguagem
  • Data de início: 08/31/2020 Data de finalização: 09/12/2020
    C: conhecendo a Linguagem das Linguagens
  • Data de início: 09/16/2020 Data de finalização: 09/20/2020
    C: recursos avançados da linguagem
  • Data de início: 09/23/2020 Data de finalização: 09/24/2020
    C# parte 1: primeiros passos
  • Data de início: 09/24/2020 Data de finalização: 09/30/2020
    C# parte 2: Entendendo a Orientação a Objetos
  • Data de início: 09/30/2020 Data de finalização: 10/06/2020
    C# parte 3: entendendo herança e interface
  • Data de início: 09/21/2020 Data de finalização: 09/22/2020
    C++: Conhecendo a linguagem e a STL
  • Data de início: 08/26/2020 Data de finalização: 09/01/2020
    Java Collections: Dominando Listas, Sets e Mapas
  • Data de início: 07/02/2020 Data de finalização: 08/26/2020
    Java e java.io: Streams, Reader e Writers
  • Data de início: 06/09/2020 Data de finalização: 06/24/2020
    Java e java.lang: programe com a classe Object e String
  • Data de início: 06/24/2020 Data de finalização: 07/02/2020
    Java e java.util: Coleções, Wrappers e Lambda expressions
  • Data de início: 06/04/2020 Data de finalização: 06/09/2020
    Java Exceções: aprenda a criar, lançar e controlar exceções
  • Data de início: 05/10/2020 Data de finalização: 06/04/2020
    Java JRE e JDK: compile e execute o seu programa
  • Data de início: 05/12/2020 Data de finalização: 05/20/2020
    Java OO: entendendo a Orientação a Objetos
  • Data de início: 05/20/2020 Data de finalização: 05/25/2020
    Java Polimorfismo: entenda herança e interfaces
  • Data de início: 10/05/2020 Data de finalização: 10/20/2020
    Unity parte 1: criação de um jogo de sobrevivência à zumbis para Web
  • Data de início: 10/20/2020 Data de finalização: 11/02/2020
    Unity parte 2: iluminação, interface e boas práticas
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