Certificamos que Daniel Melo Machado concluiu os cursos e formações a seguir, no período de 10/08/2022 a 10/08/2023.
Formações:
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Formação: Aprenda a programar em C# com Orientação a Objetos - 39h
Cursos:
- C#: explorando a linguagem (de 23/01/2023 a 23/01/2023) 12h
- C#: orientação a objetos (de 24/01/2023 a 25/01/2023) 8h
- C#: usando herança e implementando interfaces (de 25/01/2023 a 26/01/2023) 8h
- C#: entendendo exceções (de 26/01/2023 a 30/01/2023) 8h
Conteúdos complementares:
- Alura+: Instalando o .Net Core no Linux - 4min
- Alura+: Classe Object C# - 11min
- Artigo: Criando uma solução C# no Linux Ubuntu - 30min
- Artigo: Strings com c#: como usá-las para manipular textos - 30min
- Artigo: Regex em C#: como utilizar expressões regulares - 30min
- Artigo: C#: entendendo classes e structs | Alura - 30min
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Formação: Desenvolvimento de Jogos com Unity - 90h
Cursos:
- Unity parte 1: criação de um jogo de sobrevivência à zumbis para Web (de 23/11/2022 a 26/11/2022) 8h
- Unity parte 2: iluminação, interface e boas práticas (de 26/11/2022 a 28/11/2022) 8h
- Unity parte 3: criando um chefão e refinando o jogo (de 28/11/2022 a 06/12/2022) 8h
- Unity parte 4: Chefão, partículas e menu (de 06/12/2022 a 06/12/2022) 8h
- Unity 2D parte 1: criando um jogo 2D (de 07/12/2022 a 08/12/2022) 8h
- Unity 2D parte 2: adicionando efeitos visuais ao seu jogo (de 08/12/2022 a 08/12/2022) 8h
- Unity 2D parte 3: criando um jogo multiplayer (de 07/08/2023 a 08/08/2023) 8h
- Unity Mobile parte 1: jogos para celular com persistência de dados (de 08/08/2023 a 08/08/2023) 10h
- Unity Mobile parte 2: interface responsiva e desempenho (de 08/08/2023 a 09/08/2023) 8h
- Unity Mobile parte 3: aprofundando em jogos Mobile (de 10/08/2023 a 10/08/2023) 10h
Conteúdos complementares:
- Hipsters Ponto Tech: Indie Games – Hipsters #24 - 49min
- Hipsters Ponto Tech: Desenvolvimento de Jogos Indie – Hipsters #96 - 50min
- Artigo: O que é o Game loop - Blog da Alura - 30min
- Artigo: Otimizando seu jogo com Coroutines - Blog da Alura - 30min
- Artigo: Matemática para jogos - Como Utilizar Vetores - Blog da Alura - 30min
- Artigo: Matemática para jogos 2 - Como Utilizar Vetores - Blog da Alura - 30min
- Artigo: Utilizando o Mixer da Unity - Blog da Alura - 30min
- Video: O mercado de trabalho de games - Alura Live #98 - YouTube - 60min
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Formação: C# e Orientação a Objetos: coleções, arquivos e bibliotecas - 28h
Cursos:
- C#: Trabalhando com Arrays e Coleções (de 31/01/2023 a 01/02/2023) 10h
- C#: trabalhando com arquivos (de 01/02/2023 a 03/02/2023) 10h
- C#: criando e distribuindo bibliotecas em .NET (de 05/02/2023 a 08/02/2023) 6h
Conteúdos complementares:
- Hipsters Ponto Tech: .NET Core no Stack Overflow – Hipsters On The Road #20 - 49min
- Artigo: Listas em C# | Alura - 30min
- Site: 7 days Of Code | Alura - 0min
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Formação: Blender - 42h
Cursos:
- Blender: criando um modelo 3D (de 12/01/2023 a 13/01/2023) 8h
- Blender: entendendo o Box Modeling (de 13/01/2023 a 14/01/2023) 8h
- Blender: texturizando modelos com Hand Paint (de 14/01/2023 a 15/01/2023) 8h
- Blender: modelando com a técnica Poly by Poly (de 15/01/2023 a 18/01/2023) 8h
- Blender: riggando e animando seu personagem (de 19/01/2023 a 22/01/2023) 8h
Conteúdos complementares:
- Alura+: Fluxo de malha 3D - 12min
- Artigo: O artista por trás do 3D | Alura - 30min
- Artigo: O que são materiais e texturas em um software 3D? | Alura - 30min
Cursos:
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Programação - 72h
- JavaScript e HTML: desenvolva um jogo e pratique lógica de programação (de 11/08/2022 a 13/08/2022) 16h
- PHP: conceitos, lidando com dados, loops e mais (de 10/08/2022 a 11/08/2022) 6h
- Avançando com PHP: Arrays, Strings, Função e Web (de 11/08/2022 a 12/08/2022) 8h
- Windows Forms com C#: Formulários, componentes e eventos (de 08/02/2023 a 13/02/2023) 14h
- JavaScript: tipos, variáveis e funções (de 12/03/2023 a 13/03/2023) 12h
- PHP: manipulando coleções com Arrays (de 12/08/2022 a 14/08/2022) 8h
- PHP Strings: manipulando textos com PHP (de 14/08/2022 a 14/08/2022) 8h
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Front-end - 22h
- JavaScript para Web: Crie páginas dinâmicas (de 12/03/2023 a 12/03/2023) 10h
- JavaScript na Web: armazenando dados no navegador (de 13/03/2023 a 16/03/2023) 6h
- JavaScript: manipulando o DOM (de 12/03/2023 a 12/03/2023) 6h