Certificado

de conclusão

Curso

Maya: Modele e anime um personagem com motion capture

Guilherme Silveira

Coordenador

Paulo Silveira

CEO

AULAS

  • Começando a modelagem poligonal
  • Modelagem poligonal do corpo
  • Abertura de UV e texturização
  • Rigging usando Human Ik
  • Animação com arquivos de Motion capture (Mocap) e Human Ik

Foram feitas 34 de 38 atividades.