Plano de Estudo
Trilha de Java: Fundamental à avançado
13 cursos
Esta trilha Java cobre os conhecimentos desde o básico para quem não sabe nada, passando pelos fundamentos de programação Orientada à Objetos, recursos da linguagem Java, até melhores práticas.
O conteúdo está organizado assim:
- BÁSICO
- Java 1 : básico da linguagem sem OO
- Java 2: básico de OO
- Java 3: OO, Polimorfismo e Herança (super importante)
JAVA FUNDAMENTAL
- Java 4: entendendo a estrutura de exceções na tecnologia Java
- Java 5: Como o código está organizado no Java
- Java 6: Entendendo as coleções base
- Collections: entendendo todas a biblioteca de estrutura de dados do Java
- Brasil: como formatar datas e moedas para o Brasil e outros países
AVANÇADO / (melhorando o que sabemos)
- Refatoração: básico de melhoria continua
- OO: entendo onde aplicar cada conceito
- SOLID: conceitos de definem a base de cada bom projeto OO
- Design patterns: padrões que resolvem problemas recorrentes de forma a dar flexibilidade as aplicações
- Refatoração: básico de melhoria continua
Criado por
Luciano Alves dos Santos
O que é este plano de estudo?
Planos de estudo são sequências de cursos e outros conteúdos criados por alunos e alunas da Alura para organizar seus estudos. Siga planos que te interessem ou crie o seu próprio.
Passo a passo
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Conteúdo do plano
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Curso Java JRE e JDK: compile e execute o seu programa
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Curso Java OO: entendendo a Orientação a Objetos
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Curso Java Polimorfismo: entenda herança e interfaces
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Curso Java Exceções: aprenda a criar, lançar e controlar exceções
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Curso Java e java.lang: programe com a classe Object e String
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Curso Java e java.util: Coleções, Wrappers e Lambda expressions
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Curso Java Collections: Dominando Listas, Sets e Mapas
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Curso Java Brasil: Formate datas, cpf e números nacionais
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Curso Refatoração em Java: boas práticas no seu código
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Curso Orientação a Objetos: Melhores técnicas com Java
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Curso SOLID com Java: Orientação a Objetos com Java
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Curso Design Patterns Java I: Boas práticas de programação
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Curso Design Patterns Java II: Boas praticas de programação
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