Plano de Estudo

Plano De Estudos Para Desenvolvimento De Jogos

Semana 1-2: Introdução à Programação e Lógica de Programação

Curso: Lógica de Programação Livro: "Clean Code: A Handbook of Agile Software Craftsmanship" de Robert C. Martin (opcional)

Semana 3-4: HTML, CSS e JavaScript para Web

Curso: HTML e CSS Curso: JavaScript: Programando na linguagem da web

Semana 5-6: Front-end com React

Curso: React: Entendendo como a biblioteca funciona Projeto Prático: Construa uma pequena aplicação usando React Semana 7-8: Banco de Dados e Backend

Curso: Node.js: Inovando com JavaScript no backend Curso: MongoDB: Uma alternativa aos bancos relacionais tradicionais

Semana 9-10: Desenvolvimento de Jogos com Phaser

Curso: Phaser: Crie jogos para web em HTML5 Projeto Prático: Desenvolva um jogo simples usando a biblioteca Phaser

Semana 11-12: Avançando no Desenvolvimento de Jogos

Curso: Unity 3D: Desenvolvimento de jogos Projeto Prático: Crie um jogo mais complexo usando Unity Semana 13-14: Aprofundamento em Desenvolvimento de Jogos

Curso: Game Design: Introdução ao Design de Jogos Projeto Prático: Elabore um documento de design para um jogo próprio

Semana 15: Desenvolvimento de Jogos 3D com Unity

Curso: Unity 3D: Trabalhando com Iluminação

  1. Projeto Prático: Desenvolva um pequeno jogo 3D usando Unity

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Última atualização em

07/12/2023

O que é este plano de estudo?

Planos de estudo são sequências de cursos e outros conteúdos criados por alunos e alunas da Alura para organizar seus estudos. Siga planos que te interessem ou crie o seu próprio.

Passo a passo

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