Plano De Estudos Para Desenvolvimento De Jogos
Semana 1-2: Introdução à Programação e Lógica de Programação
Curso: Lógica de Programação Livro: "Clean Code: A Handbook of Agile Software Craftsmanship" de Robert C. Martin (opcional)
Semana 3-4: HTML, CSS e JavaScript para Web
Curso: HTML e CSS Curso: JavaScript: Programando na linguagem da web
Semana 5-6: Front-end com React
Curso: React: Entendendo como a biblioteca funciona Projeto Prático: Construa uma pequena aplicação usando React Semana 7-8: Banco de Dados e Backend
Curso: Node.js: Inovando com JavaScript no backend Curso: MongoDB: Uma alternativa aos bancos relacionais tradicionais
Semana 9-10: Desenvolvimento de Jogos com Phaser
Curso: Phaser: Crie jogos para web em HTML5 Projeto Prático: Desenvolva um jogo simples usando a biblioteca Phaser
Semana 11-12: Avançando no Desenvolvimento de Jogos
Curso: Unity 3D: Desenvolvimento de jogos Projeto Prático: Crie um jogo mais complexo usando Unity Semana 13-14: Aprofundamento em Desenvolvimento de Jogos
Curso: Game Design: Introdução ao Design de Jogos Projeto Prático: Elabore um documento de design para um jogo próprio
Semana 15: Desenvolvimento de Jogos 3D com Unity
Curso: Unity 3D: Trabalhando com Iluminação
- Projeto Prático: Desenvolva um pequeno jogo 3D usando Unity