Plano de estudos Jogos
53 cursos
Criado por
Gustavo Trevisan Dini
O que é esta trilha?
Trilhas são sequências de Cursos e outros conteúdos criados por alunos e alunas da Alura para organizar seus estudos. Siga Trilhas que te interessem ou crie as suas próprias
Passo a passo
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Conteúdo do plano
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Curso Pixel Art: criando um avatar
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Curso Pixel Art: desenhando um cenário de jogo top-down
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Curso Pixel Art: animação de sprite de um RPG
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Curso Aseprite: criando uma pixelart
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Curso Pixel Art parte 1: sprite de personagem de RPG
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Curso Pixel Art parte 2: aprimorando o seu sprite de personagem
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Curso Ilustração digital: criando a partir da perspectiva isométrica
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Curso Ilustração digital: criando mapas com a perspectiva isométrica
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Curso Ilustração digital: criando cenários isométricos para games
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Curso Ilustração digital: criando assets para cenários de jogos isoméricos
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Curso Ilustração digital: criando personagens com perspectiva isométrica
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Curso Endless Runner: direção de arte para games
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Curso Endless Runner: cenário
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Curso Endless Runner: assets
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Curso Endless Runner: design de personagem
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Curso Endless Runner: criando um HUD
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Curso Endless Runner: Splash Art
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Curso Unity parte 1: criação de um jogo de sobrevivência à zumbis para Web
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Curso Unity parte 2: iluminação, interface e boas práticas
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Curso Unity parte 3: criando um chefão e refinando o jogo
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Curso Unity parte 4: Chefão, partículas e menu
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Curso Unity 2D parte 1: criando um jogo 2D
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Curso Unity 2D parte 2: adicionando efeitos visuais ao seu jogo
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Curso Unity 2D parte 3: criando um jogo multiplayer
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Curso Unity Mobile parte 1: jogos para celular com persistência de dados
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Curso Unity Mobile parte 2: interface responsiva e desempenho
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Curso Unity Mobile parte 3: aprofundando em jogos Mobile
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Trilha Desenvolvimento de Jogos com Unity
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Trilha Design de Jogos
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Trilha Game art: construindo um mundo isométrico
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Excluir Trilha de Estudos?
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