Cursos desabilitados
168 cursos
Criado por
Vitor Hugo Martins Nucci
O que é esta trilha?
Trilhas são sequências de Cursos e outros conteúdos criados por alunos e alunas da Alura para organizar seus estudos. Siga Trilhas que te interessem ou crie as suas próprias
Passo a passo
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Conteúdo do plano
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Curso Krita: criando um cenário animado
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Curso Krita: criando uma animação
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Curso Krita: refinando o processo de pintura
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Curso Krita: desenvolvendo uma pintura digital
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Curso Inkscape: construindo gráficos e objetos 3D
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Curso Inkscape: produção gráfica
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Curso Inkscape: produzindo imagens para mídias sociais
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Curso Inkscape: vetorizando com a ferramenta Bezier e criando simulações
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Curso Inkscape: desenvolvendo uma identidade visual
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Curso Blender: Hard Surfacing Modeling
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Curso Pintura Digital parte 2: Acabamento de publicidade com Photoshop.
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Curso Pintura Digital parte 1: Criando para publicidade no Photoshop
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Curso Photoshop: contando histórias por meio de uma imagem
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Curso Criação de personagem: Model Sheet
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Curso Criação de personagem: trabalhando no concept de um personagem
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Curso Pintura digital: trabalhando na pintura dos assets
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Curso Pintura digital: montando e refinando o shading
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Curso Pintura digital: textura e shading
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Curso Pintura digital: pintando através do reconhecimento de valores
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Curso Colorização digital: técnicas de colorização e iluminação
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Curso Premiere: ritmo de edição e manipulando emoções
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Curso Produção de vídeo: o que há por trás do mundo do audiovisual
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Curso História em quadrinhos: desenvolvendo roteiros
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Curso História em quadrinho: princípios de uma narrativa sequencial
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Curso História em quadrinhos: arte final
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Curso Adobe Photoshop: iluminação dentro de uma HQ
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Curso Desenho: entendendo volumes e iluminação
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Curso Adobe Photoshop: cor e narrativa em uma HQ
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Curso Adobe Photoshop: processo de colorização para HQ's
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Curso Ilustração digital: avançando nos conceitos de perspectiva
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Curso Ilustração digital: perspectiva
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Curso Ilustração digital: anatomia expressiva
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Curso História em quadrinho: composição e narrativa
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Curso Desenho: aplicando esboço e composição
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Curso Perspectiva: distorções visuais
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Curso Desenho: descomplicando a perspectiva
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Curso Desenhe um corpo humano: estruturas e proporções
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Curso Desenho: esboço e composição de imagens
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Curso Desenho: acabamento e finalização
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Curso Desenho: anatomia dos membros inferiores
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Curso Desenho: anatomia do braço e mão
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Curso Desenho de rosto: anatomia criativa
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Curso Desenho: a anatomia do torso
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Curso Desenho: descomplicando o desenho do rosto
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Curso Desenho: descomplicando a estrutura humana
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Curso DaVinci Resolve: Edição de vídeo
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Curso DaVinci Resolve: conhecendo o processo de colorização
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Curso Adobe Illustrator: desenho vetorial
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Curso Adobe After Effects: construção do personagem no Photoshop
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Curso Adobe After Effects: animando a partir do Element 3D
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Curso After Effects: técnicas de composição e fluxo de trabalho
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Curso Produção de áudio
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Curso Adobe Premiere 2020: edição de vídeo
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Curso Produção de vídeo: conceitos essenciais de uma produção audiovisual
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Curso Stop Motion: produção de vídeo para mídia social
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Curso Excel: personalizando e automatizando tarefas com VBA
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Curso Excel: criação de macros e automatização de tarefas
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Curso Excel VBA: automatize tarefas diárias mesmo não sendo programador
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Curso Adobe Premiere: cor grading
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Curso Design de cenários: ambientes internos
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Curso Design de cenários: ambientes externos
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Curso Design de cenários: direção de arte
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Curso Fundamentos de desenho: luz e sombra
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Curso Design de personagem: concept de robôs
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Curso Design de personagem: concept de animais e criaturas
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Curso Design de personagem: concept de grupos para animação
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Curso Design de personagem: concept de protagonista para animação
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Curso Design de personagem: Desenvolvendo personagens com a técnica Photobash
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Curso Adobe Illustrator: trabalhando com edição tipográfica
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Curso Filmografia: bases para uma boa gravação
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Curso DaVinci Resolve: correção de cor e colorização em vídeos
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Curso DaVinci Resolve 16: edição de vídeo
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Curso Ilustração: desenhando com referência
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Curso Pixel Art: criando um avatar
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Curso Pixel Art: animação de sprite de um RPG
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Curso Design de ilustração: criando a partir de referências
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Curso Adobe Photoshop: tratando imagens com técnicas refinadas
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Curso Pixel Art parte 2: aprimorando o seu sprite de personagem
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Curso Pixel Art: desenhando um cenário de jogo top-down
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Curso Aseprite: criando uma pixelart
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Curso Pixel Art parte 1: sprite de personagem de RPG
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Curso After Effects: animando Spot Comercial
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Curso After Effects: animando Lower Third
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Curso After Effects: animando uma Bus Mídia
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Curso Cinema 4D Lite: adicionando 3D no After Effects
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Curso Premiere e o After effects: edite vídeos com o pacote Adobe
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Curso Photoshop: tratamento de cores
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Curso Fotografia: descobrindo linguagem fotográfica
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Curso Adobe Photoshop e Illustrator: desenvolvendo layout para Motion Design
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Curso Adobe Photoshop: composição com mesclagem de imagens
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Curso Excel: tabelas dinâmicas e dashboards
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Curso Adobe Photoshop: tratamento de imagem
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Curso Adobe Photoshop: conceitos essenciais
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Curso Funções com Excel: operações matemáticas e filtros
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Curso Excel: domine o editor de planilhas
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Curso ZBrush Osteologia: fêmur
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Curso ZBrush Osteologia: estrutura do tórax
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Curso ZBrush Osteologia: guideline humano
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Curso ZBrush Osteologia: braço
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Curso ZBrush Osteologia: detalhando o crânio
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Curso ZBrush Osteologia: arcada dentária
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Curso ZBrush Osteologia: a descomplicação da pélvis
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Curso Blender e ZBrush: da blocagem à escultura
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Curso ZBrush Osteologia: espinha dorsal
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Curso ZBrush Osteologia: estrutura e planificação do crânio
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Curso Blender 2.91: trabalhando com mapeamentos UV
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Curso ZBrush: blocagem da cabeça humana
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Curso Blender: interpretação de concepts 2D para o 3D
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Curso Blender: modelando o corpo de personagens
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Curso Blender: criando a blocagem de personagens com primitivas
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Curso Blender: modelando a cabeça de personagens
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Curso Procreate: pintura de um personagem
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Curso Procreate: pintura digital mobile
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Curso After Effects: compondo a partir de Track Motion
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Curso Desenho: trabalhando na pose e movimento
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Curso ZBrush: técnicas de Polypaint
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Curso ZBrush 2019: trabalhando no refinamento de uma escultura
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Curso ZBrush 2019: blocagem de uma escultura com DynaMesh
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Curso Blender: trabalhando na texturização
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Curso Blender: modelagem para produção
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Curso Blender: técnicas de UV Mapping
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Curso Criação de personagem: anatomia criativa
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Curso Criação de personagem: do conceito à apresentação
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Curso Apresentação de personagem: criando o portfólio
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Curso Blender 3D: modelagem inorgânica
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Curso ZBrush: pensamento criativo para escultura
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Curso ZBrush: definindo a guideline do personagem
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Curso ZBrush: trabalhando no blocking do modelo
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Curso ZBrush: do box modeling para a escultura digital
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Curso After Effects: composição e sonorização de animação
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Curso Princípios fotográficos: equipamento e técnica
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Curso Fotografia: técnicas criativas e edição para celular
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Curso Fotografia: filtros e recursos de fotos no celular
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Curso Fotografia: técnicas de composição
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Curso Blender: trabalhando na modelagem Low Poly
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Curso Blender: texturizando esculturas com Hand Paint
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Curso After Effects II: Avançando na criação de animações 2D
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Curso After Effects I: Aprendendo a fazer animações 2D
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Curso Illustrator: criação de ilustração vetorial
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Curso Adobe Illustrator e Photoshop: Do vetor a composição
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Curso Excel: Domine o editor de planilhas mais famoso do mundo
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Curso Excel II: Tabelas dinâmicas, validação e mais funções
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Curso Excel III: Avançando em funções e criando suas macros
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Curso Ilustração 3D com Softimage parte 1: Criação de personagem
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Curso Animação 3D com Softimage parte 2: Rotoscopia, Marking Sets e Deformadores
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Curso Premiere: Trabalhando com edição de vídeos
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Curso Maya Parte 2: Modelando um Humanoide
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Curso Produção de vídeo: Fluxo de edição
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Curso Autodesk 3Ds Max Parte 2: Modelando um Humanoide
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Curso Animação 3D com Softimage parte 1: Rigging, Controladores e Constrains
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Curso Autodesk 3Ds Max Parte 2: Modelagem inorgânica
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Curso Autodesk Maya: Trabalhando na texturização
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Curso 3Ds Max: Modelagem para Produção
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Curso Maya: Modele e anime um personagem com motion capture
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Curso Maya parte 2: Modelagem inorgânica
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Curso Maya Parte 1: Modelagem inorgânica
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Curso Autodesk 3Ds Max Parte 1: Modelagem inorgânica
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Curso 3D Softimage: Modelagem, Texturização e Iluminação
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Curso Ilustração 3D com Softimage parte 2: Esqueleto, materiais e ambientação
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Curso Autodesk 3Ds Max Parte 1: Modelando um Humanoide
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Curso 3ds Max: Modelagem para jogos
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Curso Cinema 4d: Vinhetas Animadas
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Curso Photoshop: tratamento de imagens II
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Curso Photoshop: tratamento de imagens I
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Curso Tipografia: Conhecendo o que há por trás dos tipos
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Curso Blender 3D: Modelagem no mundo real
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Curso Introdução ao After Effects
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Curso Photoshop: Fundamentos de Desenho
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