Plano de Estudo
Jogos passo a passo
37 cursos
Passo a Passo prático do que acho importante do 0 ao produtor de jogos!
Criado por
Jonathan D
O que é este plano de estudo?
Planos de estudo são sequências de cursos e outros conteúdos criados por alunos e alunas da Alura para organizar seus estudos. Siga planos que te interessem ou crie o seu próprio.
Passo a passo
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Conteúdo do plano
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Curso Começando em Programação: carreira e primeiros passos
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Curso Lógica de programação: mergulhe em programação com JavaScript
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Curso Lógica de programação: explore funções e listas
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Curso Git e GitHub: compartilhando e colaborando em projetos
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Curso Lógica de programação: praticando com desafios
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Curso Game Design: definindo os princípios de um jogo digital
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Curso Game Design: viabilizando o jogo como produto
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Curso Game design: refinando aspectos visuais e artísticos do jogo
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Curso Game Design: entenda estratégias para viabilizar e monetizar o seu jogo
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Curso C#: criando sua primeira aplicação
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Curso C#: aplicando a Orientação a Objetos
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Curso C#: dominando Orientação a Objetos
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Curso C#: consumindo API, gravando arquivos e utilizando o LINQ
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Curso C#: Trabalhando com Arrays e Coleções
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Curso C#: trabalhando com arquivos
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Curso C#: criando e distribuindo bibliotecas em .NET
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Curso Unity: criando um jogo metroidvania 2D
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Curso Unity: criando menus, coletáveis e batalha final em um jogo 2D
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Curso Blender: criando um modelo 3D
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Curso Blender: entendendo o Box Modeling
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Curso Blender: texturizando modelos com Hand Paint
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Curso Blender: modelando com a técnica Poly by Poly
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Curso Blender: riggando e animando seu personagem
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Curso Blender: abertura de UV
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Curso Blender 2.8: modelagem poligonal
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Curso Marmoset e Substance: Bakes de mapas para jogos
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Curso Substance Painter: texturizando um modelo 3D
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Curso Adobe Photoshop: ferramentas essenciais do programa
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Curso Adobe Photoshop: composição de imagens
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Curso IA no Photoshop: criando e editando imagens
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Curso Adobe Photoshop: tratamento de imagens
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Curso Ilustração digital: criando a partir da perspectiva isométrica
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Curso Ilustração digital: criando mapas com a perspectiva isométrica
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Curso Ilustração digital: criando cenários isométricos para games
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Curso Ilustração digital: criando assets para cenários de jogos isoméricos
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Curso Ilustração digital: criando personagens com perspectiva isométrica
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Curso Figma: conhecendo a ferramenta
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