Jogos passo a passo
60 cursos
Passo a Passo prático do que acho importante do 0 ao produtor de jogos!
Criado por
Jonathan D
O que é esta trilha?
Trilhas são sequências de Cursos e outros conteúdos criados por alunos e alunas da Alura para organizar seus estudos. Siga Trilhas que te interessem ou crie as suas próprias
Passo a passo
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Conteúdo do plano
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Curso Começando em Programação: carreira e primeiros passos
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Curso Lógica de programação: mergulhe em programação com JavaScript
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Curso Lógica de programação: explore funções e listas
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Curso Git e GitHub: compartilhando e colaborando em projetos
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Curso Lógica de programação: praticando com desafios
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Curso Game Design: definindo os princípios de um jogo digital
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Curso Game Design: viabilizando o jogo como produto
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Curso Game design: refinando aspectos visuais e artísticos do jogo
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Curso Game Design: entenda estratégias para viabilizar e monetizar o seu jogo
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Curso C#: criando sua primeira aplicação
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Curso C#: aplicando a Orientação a Objetos
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Curso C#: dominando Orientação a Objetos
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Curso C#: consumindo API, gravando arquivos e utilizando o LINQ
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Curso C#: Trabalhando com Arrays e Coleções
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Curso C#: trabalhando com arquivos
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Curso C#: criando e distribuindo bibliotecas em .NET
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Curso Unity: criando um jogo metroidvania 2D
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Curso Unity: criando menus, coletáveis e batalha final em um jogo 2D
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Curso Blender: criando um modelo 3D
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Curso Blender: entendendo o Box Modeling
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Curso Blender: texturizando modelos com Hand Paint
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Curso Blender: modelando com a técnica Poly by Poly
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Curso Blender: riggando e animando seu personagem
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Curso Blender: abertura de UV
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Curso Blender 2.8: modelagem poligonal
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Curso Adobe Photoshop: ferramentas essenciais do programa
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Curso Adobe Photoshop: composição de imagens
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Curso IA no Photoshop: criando e editando imagens
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Curso Adobe Photoshop: tratamento de imagens
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Curso Ilustração digital: criando a partir da perspectiva isométrica
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Curso Ilustração digital: criando mapas com a perspectiva isométrica
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Curso Ilustração digital: criando cenários isométricos para games
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Curso Ilustração digital: criando assets para cenários de jogos isoméricos
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Curso Ilustração digital: criando personagens com perspectiva isométrica
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Curso Figma: conhecendo a ferramenta
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Curso Unity 2D parte 1: criando um jogo 2D
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Curso Cores: sistemas básicos e paletas
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Curso Blender: utilizando o 3DCoat na etapa de retopologia
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Curso Cores no design: teoria e prática
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Curso Tipografia: conceitos e prática
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Curso Adobe Illustrator: conhecendo a ferramenta
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Curso Adobe Photoshop e Illustrator: do vetor à composição
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Curso Adobe InDesign: trabalhando com diagramação
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Curso InDesign: produção em pequena escala
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Curso Design Visual: estratégias para planejar e construir seu portfólio
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Curso Photoshop 2022: criando composições gráficas
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Curso Photoshop 2022: manipulando imagens
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Curso Photoshop 2022: tratando fotografias de modelos
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Curso Adobe Photoshop: tons de pele e correções
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Curso Motion Design: crie animações incríveis no After Effects
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Curso After Effects: animando uma interface
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Curso After Effects: transformando dados em animações impactantes
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Curso After effects: anime personagens com Duik
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Curso HTML e CSS: ambientes de desenvolvimento, estrutura de arquivos e tags
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Curso UI Design: mergulhando nas interfaces digitais
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Curso Design Thinking: viabilizando soluções
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Curso UI Design: criando o design de um protótipo
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Curso UI Design: construindo o produto final
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Curso UI Design: melhorando a experiência de um app com UI Patterns
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Curso UI Design: teste de usabilidade
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