PASSO 2 UI DESIGNER
AVANÇADO
(UI)
Entender o que são UI Patterns e como aplicá‑los
Aprender boas práticas de layouts digitais
Criar telas consistentes com foco em usabilidade
Identificar padrões como menus, formulários, listas e estados de interface
(FIGMA)
Controle da interface do Figma
Uso de Auto Layout para responsividade
Criação e uso de componentes e variantes
Protótipos interativos navegáveis
Organização de biblioteca e Design System
Preparação dos arquivos para desenvolvedores (handoff)
Deixa de “só saber a ferramenta” e começa a aplicar em projetos reais de UI.
(Prática aplicada)
Designer de telas completas com lógica visual
Componentes reutilizáveis e sistematizados
Protótipos que parecem “reais” e interativos
Testes de usabilidade para validar escolhas
Se aproxima bastante de como se trabalha em equipes de design.
PRÁTICA:
Ao longo de cada curso
Construa telas reais (não só siga lições):
- Tela de login
- Tela de registro
- Menu de navegação
- Formulários com validação visual
- Cards de conteúdo
- Dashboards simples
📌 Para cada tela, escreva:
- Objetivo da tela
- Padrão usado (ex.: lista, formulário, nav)
- Por que escolheu esse padrão
- Como o usuário interage
Isso faz o conteúdo virar habilidade em vez de só teoria.
PROJETOS:
Projeto 1 — App de Tarefas (TO‑DO)
Inclui:
- Tela inicial (lista de itens)
- Tela de criação de tarefa
- Filtros e ordenação
- Protótipo navegável
Usa UI Patterns + Auto Layout + Componentes + Prototipação
O que treina: padrões de lista, botões, estados vazio/cheio, navegação.
Projeto 2 — App de Reserva de Viagem
Inclui:
- Tela de busca
- Resultados com cards
- Página de detalhes
- Protótipo com interação nos filtros
Ótimo pra aplicar UI Patterns reais
O que treina: navbars, grids flexíveis, formulários, estados de botão.
Projeto 3 — Dashboard de Reserva / Painel
Inclui:
- Menu lateral
- Widgets resposivos
- Layout em grid para desktop
Usa Auto Layout + Componentes + Design System
O que treina: Responsividade, hierarquia, sistema visual.
Projeto 4 — Teste de Usabilidade Real
- Convida 3 pessoas
- Mostra protótipo
- Peça para completar tarefas
- Recolha feedback de UX/UI
O que treina: validação e refinamento.