Plano de Estudo
Base de Programação
29 cursos
Criado por
João Vitor Faria
O que é este plano de estudo?
Planos de estudo são sequências de cursos e outros conteúdos criados por alunos e alunas da Alura para organizar seus estudos. Siga planos que te interessem ou crie o seu próprio.
Passo a passo
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Conteúdo do plano
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Curso JavaScript e HTML: desenvolva um jogo e pratique lógica de programação
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Curso JavaScript e HTML: pratique lógica com desenhos, animações e um jogo
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Curso Lógica de programação: comece em lógica com o jogo Pong e JavaScript
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Curso Lógica de programação: laços e listas com JavaScript
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Curso Java JRE e JDK: compile e execute o seu programa
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Curso Java OO: entendendo a Orientação a Objetos
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Site Algoritmos e estrutura de dados – Hipsters #186 - Alura | Podcast on Spotify
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Curso Algoritmos I: Selection, Insertion
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Curso Algoritmos II: MergeSort, QuickSort, Busca Binária e Análise de Algoritmo
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Curso Java Polimorfismo: entenda herança e interfaces
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Curso Java Exceções: aprenda a criar, lançar e controlar exceções
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Curso Estrutura de Dados: computação na prática com Java
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Curso Estrutura de dados: Pilhas, filas e listas com Python
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Curso Expressões regulares: capturando textos de forma mágica
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Curso Linux I: conhecendo e utilizando o terminal
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Curso Linux II: programas, processos e pacotes
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Curso Shell Scripting parte 1: scripts de automação de tarefas
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Curso Shell Scripting parte 2: fazendo monitoramento, agendando tarefas e backup
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Curso Windows Prompt: Trabalhando na linha de comando
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Curso PowerShell parte 1: a linguagem de scripting moderna
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Curso PowerShell parte 2: Sessões, Jobs e Administração Remota
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Curso C: conhecendo a Linguagem das Linguagens
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Curso C: avançando na linguagem
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Curso C: recursos avançados da linguagem
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Curso C++: Conhecendo a linguagem e a STL
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Curso Avançando com C++: entenda melhor a linguagem
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Curso Avançando com C++: Enum, templates e mais recursos
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Curso Orientação a Objetos com C++: trabalhando com herança
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Curso Orientação a Objetos com C++: Classes, métodos e atributos
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Curso C++ e TDD: testes de unidade com Catch2
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