Games Study
48 cursos
Criado por
Laercio de Souza Rios
O que é esta trilha?
Trilhas são sequências de Cursos e outros conteúdos criados por alunos e alunas da Alura para organizar seus estudos. Siga Trilhas que te interessem ou crie as suas próprias
Passo a passo
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Conteúdo do plano
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Curso Cores: sistemas básicos e paletas
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Trilha Game art: construindo um mundo isométrico
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Curso Ilustração digital: criando a partir da perspectiva isométrica
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Curso Ilustração digital: criando cenários isométricos para games
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Curso Ilustração digital: criando mapas com a perspectiva isométrica
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Curso Ilustração digital: criando assets para cenários de jogos isoméricos
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Curso Ilustração digital: criando personagens com perspectiva isométrica
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Trilha Game Design
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Curso Game Design: definindo os princípios de um jogo digital
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Curso Game Design: viabilizando o jogo como produto
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Curso Game Design: entenda estratégias para viabilizar e monetizar o seu jogo
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Curso Game design: refinando aspectos visuais e artísticos do jogo
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Trilha Blender
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Trilha Props para games
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Curso Blender 2.8: modelagem poligonal
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Curso Blender: entendendo o Box Modeling
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Curso Blender: criando um modelo 3D
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Curso Blender: texturizando modelos com Hand Paint
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Curso Blender: modelando com a técnica Poly by Poly
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Curso Blender: riggando e animando seu personagem
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Curso Blender: utilizando o 3DCoat na etapa de retopologia
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Curso Blender: abertura de UV
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Curso Marmoset e Substance: Bakes de mapas para jogos
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Curso Substance Painter: texturizando um modelo 3D
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Trilha Desenvolva jogos com Unity
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Curso C#: Trabalhando com Arrays e Coleções
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Curso C#: criando sua primeira aplicação
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Curso C#: aplicando a Orientação a Objetos
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Curso C#: consumindo API, gravando arquivos e utilizando o LINQ
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Curso C#: dominando Orientação a Objetos
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Curso Unity: criando menus, coletáveis e batalha final em um jogo 2D
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Curso Unity: criando um jogo metroidvania 2D
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