ao dar start no unity meus zumbis não vão atras do meu player, ficam no mesmo lugar segue código
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class ControlaInimigo : MonoBehaviour{
public GameObject Jogador;
public float Velocidade = 5;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
void FixedUpadate()
{
Vector3 direcao = Jogador.transform.position - transform.position;
GetComponent<Rigidbody> ().MovePosition
(GetComponent<Rigidbody>().position +
direcao.normalized * Velocidade * Time.deltaTime);
}
}
segue imagem da tela do Unity
https://uploaddeimagens.com.br/imagens/problema_unity-png-349b9a53-ee37-479a-b90b-5d0764c71288