ao dar start no unity meus zumbis não vão atras do meu player, ficam no mesmo lugar segue código
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class ControlaInimigo : MonoBehaviour{
    public GameObject Jogador;
    public float Velocidade = 5;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
    }
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
    }
     void FixedUpadate()
    {
     Vector3 direcao = Jogador.transform.position - transform.position;
         GetComponent<Rigidbody> ().MovePosition
            (GetComponent<Rigidbody>().position + 
                 direcao.normalized * Velocidade * Time.deltaTime);
    }
}
segue imagem da tela do Unity
https://uploaddeimagens.com.br/imagens/problema_unity-png-349b9a53-ee37-479a-b90b-5d0764c71288
 
            