Olá, estou tentando encontra meu erro aqui mas estou com dificuldades, meu zumbi não morre de jeito nenhum rs.
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Bala : MonoBehaviour
{
public float Velocidade = 20;
// Update is called once per frame
void FixedUpdate()
{
GetComponent<Rigidbody>().MovePosition
(GetComponent<Rigidbody>().position +
transform.forward * Velocidade * Time.deltaTime );
}
void OnTriggerEnter(Collider objetoDeColisao)
{
if(objetoDeColisao.tag == "Inimigo")
{
Destroy(objetoDeColisao.gameObject);
}
Destroy(gameObject);
}
}
Zumbi: Bala