Fala Henrique! Espero que esteja bem!
Acabei ficando enrolado, só consegui visualizar agora.
Mas não entendi muito bem essa parte de mesh que você comentou....
Eu tava vendo que na hora que o zombie é gerado, nenhum design é selecionado, a única coisa que está marcada é o Root_int, que está escrito de um jeito diferente inclusive, "Root_jnt":
(Não sei se isso que pode estar sendo o problema)
Mas quando eu dou play no jogo e manualmente coloco um design no zombie, ele aparece. Então acredito que o problema esteja no meu código e não nas animações...
Existe algum jeito de corrigir esse erro sem perder a aleatoriedade dos zombies?
Agradeço desde já!