Por que utilizar a função passouTodaATela ()
function voltaPosicaoInicialDoCarro(){
for (let i = 0; i < imagemCarros.length; i = i + 1){
if (passouTodaATela(xCarros[i])){
xCarros[i] = 600;
}
}
}
function passouTodaATela(xCarro){
return xCarro < - 50;
}
Não consegui compreender a função?
eu só consegui fazer funcionar colocando o "for", sem utilizar a função passouTodaTela
function voltaCarrosNaTela (){
for(let i=0;i<imagemCarroTodas.length; i=i+1){
if(xCarrosTodos[i]<-50){
xCarrosTodos[i] =600
}
}
}
Se coloco a função passouTodaATela () dá ruim!!!!
Alguém, por favor, consegue me explicar essa função de "return" e como conseguiria fazer funcionar no meu jogo?