Boa tarde,
Na aula 04 Reiniciando o jogo - (Opcional) Desabilitando o botão na hora certa, eu coloquei a variável cronometro
como global para depois colocar na função reiniciaJogo()
o clearInterval(cronometro)
e assim parar o cronometro.
Então o código ficaria assim:
var cronometro;
[...]
cronometro = setInterval(function(){
[...]
}
function reiniciaJogo() {
clearInterval(cronometro);
[...]
Isso causaria algum problema, transformar uma variável local em global?