using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
[CreateAssetMenu(fileName ="variavel compartilhada", menuName = "Variavel Compartilhada / float")]
public class VariavelCompartilhadaFloat : ScriptableObject
{
public float valor;
}
Usei este código acima e copiei no projeto de formação, porém o menu aparece diversas vezes, assim. Além disso esse erro aparece no console.