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Validação de Código

Olá, professor.

Ao tentar fazer o exercício sozinha, quebrei um pouco a cabeça, porém consegui chegar ao resultado esperado. Ao olhar a sua resolução vi que meu código, por mais que oferecesse o resultado que gostaríamos, está diferente do seu. Dessa forma, gostaria de saber se o modo como realizei o exercício é válido ou se por mais que tenha chegado visualmente ao resultado correto, o código apresenta falhas que podem atrapalhar o desempenho do programa, de alguma forma.

Segue abaixo:


<canvas width="600" height="400"></canvas>

<script>
    let tela = document.querySelector('canvas');
    let pincel = tela.getContext('2d');

    pincel.fillStyle = 'grey';
    pincel.fillRect(0, 0, 600, 400);

    function desenhaCirculo(evento) {

        let x = evento.pageX - tela.offsetLeft;
        let y = evento.pageY - tela.offsetTop;
        pincel.fillStyle = 'blue';
        pincel.beginPath();
        pincel.arc(x, y, 10, 0, 2 * 3.14);
        pincel.fill();

    }


    function clicou(){
        tela.onmousemove = desenhaCirculo;
    }



    function soltou(){
        tela.onmousemove = null;
    }


    tela.onmousedown = clicou;
    tela.onmouseup = soltou;


</script>

Obrigada! :)

1 resposta
solução!

Olá, Letícia! Tudo bem contigo?

Desculpe a demora em dar um retorno!

Ficou muito bacana sua solucão

Gostei muito da sua organização organizando o código.

Claro que, conforme for aumentando as funcionalidades, pensando em um projeto crescente, teríamos que mexer na estrutura, mas fora isso, está muito bacana

Parabéns!!!

Um abraço e bons estudos!!!