<canvas width="600" height="400"></canvas>
<script>
var tela = document.querySelector("canvas");
var pincel = tela.getContext("2d");
pincel.fillStyle = "lightgray";
pincel.fillRect(0, 0, 600, 400);
function desenhaCirculo(x, y, raio){
pincel.fillStyle = "blue";
pincel.beginPath();
pincel.arc(x, y, raio, 0, 2 * Math.PI);
pincel.fill();
}
function limpaTela(){
pincel.clearRect(0, 0, 600, 400);
}
var x = 20;
var verifica = true;
function atualizaTela(){
limpaTela();
desenhaCirculo(x, 20, 10);
if(x == 600){
verifica = false;
}
if(x == 0){
verifica = true;
}
if(verifica){
x++;
} else{
x--;
}
}
setInterval(atualizaTela, 0.1);
</script>
Do professor ficou mais simples, mas fiquei feliz com a solução que achei haha