Para fins de treinamento, eu iria fazer um contador de munição na qual no momento em que o herói matasse um zumbi, teria chance de dropar um kit médico ou uma caixa de munição porém, depois dessa aula, eu mudei de ideia e quis fazer com que a munição fosse gerada aleatoriamente na área do Nav Mesh, tem como usar esse componente para um fim desses ?