Fiz sem olhar a resposta do professor e ta meio diferente mas funciona bem.
<canvas width="600" height="400"></canvas>
<script>
var tela = document.querySelector('canvas');
var pincel = tela.getContext('2d');
pincel.fillStyle = 'grey';
pincel.fillRect(0, 0, 600, 400);
var cores = ['blue', 'red', 'green'];
var indiceAtual = 0
var tamanho = 10
function desenhaCirculo(evento) {
if(evento.shiftKey == true){
tamanho = 20
}else{
tamanho = 10
}
var x = evento.pageX - tela.offsetLeft;
var y = evento.pageY - tela.offsetTop;
pincel.fillStyle = cores[indiceAtual];
pincel.beginPath();
pincel.arc(x, y, tamanho, 0, 2 * 3.14);
pincel.fill();
console.log(x + ',' + y);
}
tela.onclick = desenhaCirculo;
function mudaCor() {
indiceAtual++
if (indiceAtual >= cores.length){
indiceAtual = 0
}
return false;
}
tela.oncontextmenu = mudaCor;
</script>