vamos supor que o jogador pegue uma arma nova, como coloco a arma na mão dele, e se a arma for grande e precisar de duas mãos... tipo um bazuca
vamos supor que o jogador pegue uma arma nova, como coloco a arma na mão dele, e se a arma for grande e precisar de duas mãos... tipo um bazuca
Olá Flávio!
Não sou especialista no assunto mas tentarei abstrair como eu faria.
Você poderia criar uma classe de armas onde um dos atributos dessa classe seria o tamanho da arma.
Então você faria uma estrutura condicional para saber se ele deve usar uma mão ou duas:
if (arma01.tamanho < 500){
USE UMA MAO
} else{
USE DUAS MAOS
}
Espero que tenha ajudado! :D