Boa tarde.
Eu fiz tudo certo mas o personagem ficou travado na animação Idle e não passa para a animação Correr. Como posso estar resolvendo isso?
Você está vendo a versão anterior da nova experiência da Alura que estamos preparando para você. Em breve, ela ganha uma identidade visual novinha totalmente pensada em potencializar seus estudos!
Boa tarde.
Eu fiz tudo certo mas o personagem ficou travado na animação Idle e não passa para a animação Correr. Como posso estar resolvendo isso?
Oi, Jonas, tudo bem?
Que transição você colocou na seta? Dá uma olhada se tá como true.
E o seu código como está? Pode colar aqui?
tudo sim,e com você?
onde eu posso estar achando o local para colocar true?
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;
public class Jogador : MonoBehaviour { public float velocidade = 4; // Start is called before the first frame update void Start() {
}Aqui está o código que usei
// Update is called once per frame
void Update()
{
float x = Input.GetAxis("Horizontal");
float z = Input.GetAxis("Vertical");
Vector3 direcao = new Vector3(x, 0, z);
transform.Translate(direcao * velocidade * Time.deltaTime);
}}
Oi, Jonas, tudo bem?
Achei que você tinha continuado pro próximo vídeo. No próximo vídeo fazemos essa troca de Animação e você vai ter ter uma base melhor sobre como fazer essa troca então recomendo você assistir o próximo e ir seguindo.
E aí se ficar alguma dúvida estou por aqui :)
Puts,desculpa. Marquei na aula errada.
Nas próximas aulas vamos fazer essa troca de animação aí as coisas vão ficar menos confusas :)
Obrigadão :)