Olá, tudo bem? Eu estou fazendo um jogo e, em certo momento, eu precisei criar uma pixel art onde um personagem estaria atrás de um líquido verde transparente, tipo a camera de regeneração do Vegeta em Dragon Ball. Com isso, eu utilizei layers para fazer essa transparência, mas o problema é que na hora em que eu vou por o arquivo como fundo no meu jogo da erro, pois o formato .ase não é reconhecido, o quê posso eu fazer?