Ao inserir esses dois novos códigos que em teoria deveriam fazer o inimigo subir infinitamente quando o jogo começa está fazendo todos os objetos subirem inclusive a porta e a chave
for indice, objeto in pairs(objetos) do
if objeto.tipo == CONSTANTES_INIMIGO then
atualizaInimigo(objeto)
end
end
end
function atualizaInimigo(inimigo)
inimigo.y = inimigo.y + 1
end