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Todos os objetos do mapa estão subindo

Ao inserir esses dois novos códigos que em teoria deveriam fazer o inimigo subir infinitamente quando o jogo começa está fazendo todos os objetos subirem inclusive a porta e a chave

for indice, objeto in pairs(objetos) do
            if objeto.tipo == CONSTANTES_INIMIGO then
                atualizaInimigo(objeto)
            end
        end
end
function atualizaInimigo(inimigo)
    inimigo.y = inimigo.y + 1
end