Referente ao curso Unity parte 1: criação de um jogo de sobrevivência à zumbis para Web, no capítulo Interações entre os Personagens e atividade Reiniciar o Jogo no Unity
Quando coloco esse Time.timeScale = 0, meu zumbi para de fazer a animação de bater e quando o zumbi chega perto da game over.
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Oi, Rodolfo, tudo bem? Não entendi muito bem o problema, o problema é quando reinicia o jogo ou no game over?