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Texture Streaming Pool Over XX.XX MiB Budget

Já há algumas lições esta mensagem tem aparecido ocasionalmente, e algumas texturas ficam "estouradas", e o mapa de luz todo irregular, mas não prestei muita atenção pois a situação normalizava depois de um tempo de uso do Unreal.

Mas desde que migrei os objetos do outro projeto, a mensagem ficou permanente, e as texturas e o mapa de luz não voltam ao normal, não importa o tempo de utilização.

Como posso corrigir isto? Obrigada!

Mensagem de erro e texturas estouradas 1 Mensagem de erro e texturas estouradas 2 Mensagem de erro e texturas estouradas 3

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