Já realizei a terceira etapa, porém pude perceber que mesmo alterando a subtração como fizemos no skatch, não consigo marcar ponto no adversário. Se colocar: speedyOpponentRacket = yBall - yOpponentRacket - racketHeight /2 - 55; yOpponentRacket += speedyOpponentRacket } Não conseguimos fazer nenhum ponto e se aumentar pra 56, fazemos todos os pontos. Ainda não encontrei uma solução sozinho mas acho que no decorrer do curso o professor falará sobre isso!