O joguinho ta fácil não está???
Bora apimentar ele um pouquinho mais...
deixar dentro da COLISÃO
if (total >0){
for (let i = 0; i <velocidadeCarros.length; i++){
velocidadeCarros[i] -= 0.1;
}
e deixar dentro de onde MARCA O PONTO
for (let i = 0; i <velocidadeCarros.length; i++){
velocidadeCarros[i] += 0.1;
}
Com esses dois códigos, ele acrescenta 0.1 na velocidade dos carros conforme acumulam pontos, porém, diminui a velocidade conforme vai sendo atropelado, mas quando está em 0 não altera a velocidade inicial**