O método navigator.mediaDevices.getUserMedia() é usado em JavaScript para acessar dispositivos de mídia, como a câmera ou o microfone do usuário, a fim de capturar áudio ou vídeo em tempo real.
Exemplo de uso:
navigator.mediaDevices.getUserMedia({audio: true, video: true}) .then(stream => { // use the stream to access audio and video }) .catch(error => { // handle any errors that occur while accessing media devices });
Neste exemplo, o método getUserMedia é chamado com um objeto que define as opções de acesso ao dispositivo de áudio e vídeo. Se a permissão do usuário for concedida, o método retornará uma promessa resolvida com um objeto MediaStream, que contém acesso ao dispositivo de áudio e vídeo. Caso contrário, a promessa será rejeitada com um objeto DOMException que contém informações sobre o erro ocorrido.