Sugiro que essa função agregue mais uma tarefa: a de 'focar' automaticamente o campo de input após o erro na tentativa. Dessa forma, o campo, após o erro, será não somente limpo, mas também já ficará selecionado (com o cursor dentro) para uma nova tentativa. Creio que já vi isso em algum curso de JS aqui na Alura, curso mais básico, mas nesse, que é um pouco mais avançado, faltou.
Fica assim:
function limparEFocarCampoDoChute() {
let local = document.querySelector('input');
local.value = '';
local.focus();
}
Espero que isso ajude a melhorar seu jogo!