Caso queiram verificar de uma melhor forma qual botão foi clicado, podemos colocar um delay de meio segundo após o Serial.println(checaRespostaJogador), conforme o código abaixo:
void loop() {
/*for(int indice = 0; indice < 4; indice++) {
piscaLed(sequenciaLuzes[indice]);
} */
Serial.println(checaRespostaJogador());
delay(MEIO_SEGUNDO);
}