Adicionei mais um "if (yRaquete >0) e if (yRaquete<310) " para que as raquetes não passem das Bordas. Pode aplicar a mesma lógica para as raquetes do Oponente.
Você está vendo a versão anterior da nova experiência da Alura que estamos preparando para você. Em breve, ela ganha uma identidade visual novinha totalmente pensada em potencializar seus estudos!
Adicionei mais um "if (yRaquete >0) e if (yRaquete<310) " para que as raquetes não passem das Bordas. Pode aplicar a mesma lógica para as raquetes do Oponente.
Olá Ricardo, tudo bem ?
Gostaria de agradecer por compartilhar com o fórum da comunidade Alura, excelente observação, de fato, ao segurar as teclas as raquetes vão para o infinito e além hehe, mais ao utilizarmos essa condição proposta, esse erro é solucionado, muito bem!
Parabéns por ter finalizado o curso com êxito, e por trazer um plus a elaboração do seu projeto, continue se dedicando e se empenhando nos seus estudos!
Sucesso
Um grande abraço e até mais!