A pergunta na atividade é:
O que faz a função
aumentarVelocidade()
da classeBola
neste código?aumentarVelocidade() { const fatorAumento = 1.1; this.velocidadeX *= fatorAumento; this.velocidadeY *= fatorAumento; }
A resposta considerada correta é:
Ela aumenta a velocidade da bola em 1.1 vezes a cada colisão com uma raquete.
Enquanto é verdade que este é o comportamento do jogo, a função aumentarVelocidade()
apenas aumenta a velocidade da bola. Ela não contém nada que tenha a ver com a colisão com a raquete. Outra parte do código detecta a colisão e chama aumentarVelocidade()
.
Minha sugestão é alterar a resposta correta para "Ela aumenta a velocidade da bola em 1.1 vezes."