Apenas uma sugestão de melhoria
# Enquanto o jogador não se enforcou e/ou não acertou, o jogo continua
while(not enforcou and not acertou):
chute = input("Digite uma letra: ").strip().upper() # Eliminei espaços e aumentei a letra diretamente
if (chute == 'exit'.upper()): break # sai do jogo antes de finaliza-lo
if (chute == 'godmode'.upper()): print(palavra_secreta) # revela a palavra no meio do jogo