Acrescentei uma maneira de dificultar o jogo conforme aumenta a pontuação e tbm deixando o ator mais rápido:
Esse aqui acelera o ator de acordo com a pontuação
function movimentaAtor(){
if (keyIsDown (UP_ARROW) && yAtor > 0){
yAtor -=3 + pontos;
}
if (keyIsDown (DOWN_ARROW) && yAtor < height - 30){
yAtor +=3 + pontos;
}
}
Esse trecho aumenta a velocidade dos carros conforme a pontuação aumenta:
function movimentaCarro(){
for (let i = 0; i < imgCarros.length; i++){
if(xCarros[i] < -30){
xCarros[i] = 500;
}
xCarros[i] -= velCarros[i] * (pontos + 1);
}
}