Olá, pessoal!
Gostaria de fazer uma sugestão para melhorar o material didático.
Na aula anterior, utilizamos os componentes do Rigidbody2D, mas notei que nos exemplos atuais está sendo usado o Rigidbody (que é para objetos 3D). Isso pode causar confusão para quem está acompanhando o conteúdo focado em 2D.
Recomendo que os exemplos sejam ajustados para o Rigidbody2D, mantendo a coerência com o que foi ensinado antes e alinhando melhor com o contexto do desenvolvimento em 2D.
Obrigado pela atenção!