Uma segunda abordagem pra bolinha não ultrapassar a tela e que também deu certo pra mim foi a seguinte
while True:
# Calculas as regras
x = x + vel_x
y = y + vel_y
if x > (tela.get_width()-RAIO):
vel_x = -VELOCIDADE
if x < RAIO:
vel_x = VELOCIDADE
if y > (tela.get_height()-RAIO):
vel_y = -VELOCIDADE
if y < RAIO:
vel_y = VELOCIDADE