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Subdivision surface

Opa, blz? Estou fazendo um modelo low poly no blender, para suavizar a malha estou usando o modificador subdivision surface com 4 níveis sem ativar o apply, o que deixa a malha suave e no modo wire frame a malha continua com o aspecto de low poly. Porém, se eu ativar o apply do modificador, no modo wire frame a malha fica com o aspecto de high poly. Se eu exportar o arquivo para o zbrush sem ativar o apply esse modelo é considerado low poly ou high poly?